Blog

Türkiye'de Mobil Uygulama Geliştirme Maliyeti (2026)

Türkiye'de mobil uygulama geliştirme maliyeti, tek akışlı bir MVP için yaklaşık 150.000-350.000 TL, çok kullanıcılı ve ödeme entegrasyonu olan bir uygulama için 600.000-1.500.000 TL aralığında değişiyor. Bu aralığın bu kadar geniş olmasının nedeni, maliyeti belirleyenin ekran sayısı değil entegrasyon sayısı ve kullanıcı rolü karmaşıklığı olması.

Yayın tarihi: Yazan: Berat Atak

Bize gelen taleplerin büyük kısmı aynı cümleyle başlıyor: "Bir mobil uygulama yaptırmak istiyoruz, ne kadar tutar?" Bu soruya dürüst tek cevap, maliyeti neyin belirlediğini açıklamaktan geçiyor. Aşağıda kendi projelerimizden çıkardığımız aralıkları ve bu aralıkları hangi faktörlerin kaydırdığını paylaşıyoruz.

Proje tipine göre bütçe aralıkları

Aşağıdaki tablo, Türkiye pazarında 2026 yılı için tipik aralıkları gösteriyor. Rakamlar tek seferlik geliştirme maliyetidir; mağaza hesapları, sunucu ve bakım giderleri dahil değildir.

Proje tipiTipik maliyetTipik süre
Tek akışlı MVP (hesap sistemi yok)150.000 – 350.000 TL4-6 hafta
Hesap sistemli MVP (giriş, profil, veri)350.000 – 600.000 TL6-10 hafta
Çok kullanıcılı uygulama (roller, panel)600.000 – 1.000.000 TL10-16 hafta
Ödeme + dış sistem entegrasyonlu uygulama1.000.000 – 1.500.000 TL16-24 hafta
Kurumsal ölçekli platform1.500.000 TL +24 hafta +

Bu aralıklar tek kod tabanından iOS ve Android çıkaran Flutter geliştirme varsayımına dayanıyor. iOS ve Android'in ayrı ekiplerle native geliştirilmesi durumunda maliyeti yaklaşık 1,7-2 katına çıkarmak gerekiyor.

Maliyeti belirleyen 8 faktör

  1. Entegrasyon sayısı. Uygulamanın bağlanacağı her dış sistem (ödeme, ERP, kargo, SMS, harita) ayrı bir geliştirme ve test kalemidir. Maliyeti en çok kaydıran faktör budur.
  2. Kullanıcı rolü sayısı. Tek tip kullanıcısı olan uygulama ile yönetici/satıcı/müşteri rolleri olan uygulama arasında iki kat fark oluşabilir; her rol kendi ekranlarını ve yetki kurallarını getirir.
  3. Backend ihtiyacı. Supabase veya Firebase ile çözülebilen bir yapı ile özel .NET API gerektiren bir yapı arasında haftalarca fark vardır.
  4. Çevrimdışı çalışma. Uygulamanın internetsiz çalışması gerekiyorsa veri senkronizasyonu ayrı bir mühendislik problemidir ve süreyi %20-40 uzatır.
  5. Gerçek zamanlı özellikler. Anlık mesajlaşma, canlı konum veya çok oyunculu senkronizasyon, altyapı tarafında ayrı çözüm gerektirir.
  6. Tasarım kapsamı. Hazır tasarım sistemi kullanmak ile sıfırdan özel tasarım arasında 2-4 haftalık fark vardır.
  7. Platform sayısı. Yalnızca iOS mu, iOS + Android mi, web de var mı? Flutter bu farkı küçültür ama sıfırlamaz; her platformun kendi test ve yayın yükü vardır.
  8. İçerik ve veri hazırlığı. Ürün verisi, metinler ve görseller hazır değilse proje süresi uzar. Bu kalem sıklıkla hafife alınır.

Maliyeti düşürmenin gerçekçi yolları

Maliyeti düşürmenin işe yarayan tek yolu kapsamı küçültmektir. Aşağıdakiler pratikte sonuç veren yaklaşımlar:

  • MVP'yi tek doğrulanabilir akışa indirin. DrapeAI'nin sanal deneme uygulaması bu şekilde 4 haftada yayına alındı: fotoğraf yükle, kıyafet seç, sonucu gör. Geri kalan her şey sonraki sürümlere bırakıldı.
  • Hesap sistemini gerçekten gerekmiyorsa eklemeyin. Decidio uygulamasında kayıt adımı yok; bu hem geliştirme süresini hem de kullanıcı sürtünmesini azalttı.
  • Hazır altyapı servislerini kullanın. Supabase veya Firebase, MVP aşamasında backend kurulumunu ayrı bir kalem olmaktan çıkarır.
  • Tek kod tabanı seçin. Flutter ile iOS ve Android aynı anda çıkar; ayrı ekip maliyeti ve platformlar arası davranış farkı ortadan kalkar.
  • Ölçeklenebilirliği erteleyin — ama veri modelini ertelemeyin. Veri modeli ve yetkilendirme yapısı sonradan değiştirilmesi en pahalı iki karardır.

Maliyet dışında hesaba katılması gerekenler

KalemTipik tutarSıklık
Apple Developer Program99 USDYıllık
Google Play Developer25 USDTek seferlik
Sunucu / altyapıKullanıma göreAylık
Bakım ve destekGeliştirme bedelinin %15-20'siYıllık

Süre ile maliyet arasındaki ilişki

Yaygın bir yanılgı, ekibi büyüterek süreyi kısaltmaktır. Pratikte mobil uygulama projelerinde ekip büyütmek belli bir noktadan sonra süreyi kısaltmaz, koordinasyon yükü nedeniyle uzatır. Süreyi kısaltan tek güvenilir yöntem kapsamı daraltmaktır. Bizim 4-6 haftalık MVP süremiz, ekip büyüklüğünden değil, MVP dışında kalacakların ilk toplantıda yazıya dökülmesinden geliyor.

Sıkça sorulan sorular

Mobil uygulama yaptırmak Türkiye'de ne kadar tutar?

Tek akışlı bir MVP için 150.000-350.000 TL, hesap sistemi olan bir uygulama için 350.000-600.000 TL, çok kullanıcılı bir uygulama için 600.000-1.000.000 TL, ödeme ve dış sistem entegrasyonu olan bir uygulama için 1.000.000-1.500.000 TL tipik aralıklardır. Maliyeti en çok belirleyen faktör ekran sayısı değil, entegrasyon sayısı ve kullanıcı rolü karmaşıklığıdır.

En ucuz mobil uygulama nasıl yaptırılır?

Kapsamı tek bir doğrulanabilir akışa indirerek. Hesap sistemi gerçekten gerekmiyorsa eklememek, hazır altyapı servisleri (Supabase, Firebase) kullanmak ve tek kod tabanı (Flutter) seçmek maliyeti düşüren üç somut karardır. Kaliteden ödün vererek değil, kapsamdan ödün vererek ucuzlatılır.

iOS ve Android'i ayrı yaptırmak daha mı pahalı?

Evet. Ayrı ekiplerle native geliştirme, tek kod tabanına göre yaklaşık 1,7-2 kat maliyet demektir. Ayrıca iki platform arasında davranış farkları oluşur ve her güncelleme iki kez yapılır. Arayüz ve iş mantığı ağırlıklı uygulamalarda Flutter bu maliyeti ortadan kaldırır.

Uygulama yayına alındıktan sonraki maliyetler neler?

Apple Developer Program yıllık 99 USD, Google Play Developer tek seferlik 25 USD'dir. Sunucu ve altyapı maliyeti kullanıma göre değişir. Bakım ve destek için geliştirme bedelinin yıllık %15-20'si arasında bir bütçe ayrılması yaygın bir yaklaşımdır.

Projenizi birlikte başlatalım

Kısa formu doldurun, 12 saat içinde size dönüş yapalım. Her proje için özel çözüm sunuyoruz.

İletişime geç